Книги будущего. Роман Смеклоф

Книги будущего. Роман Смеклоф

Я, как и все, задумываюсь о будущем, но из-за страсти к чтению больше всего меня беспокоит будущее книг. Какими они станут?

Из тяжелых бумажных томов, которыми был набит мой портфель двадцать пять лет назад, книги превратились в тонкие электронные устройства, способные не только отобразить текст, но и показать красочные изображения, интересные ролики, а также создать музыкальный фон. Современные читалки с технологией E-Ink уже почти не отличаются от напечатанных. Не раздражают глаза и могут долго обходиться без зарядки, но они все равно такие же, как много лет назад, и передают нам набранные автором буквы.

Уже мы, читатели, составляем из них слова и дофантазируем все остальное: создаем красочные образы, рисуем портреты и пейзажи, добавляем звуки и даже запахи. То есть выполняем сложную работу. Может быть поэтому современные дети, в большинстве своем, не любят читать. Ведь для прохождения компьютерных игр не надо прилагать таких «титанических» усилий.

А что, если книги будущего станут адской смесью из текста, видео, изображений, музыки, компьютерных спецэффектов и игры. Технологии развиваются так стремительно, а публика так пресыщена развлечениями, что подобный гибрид станет новым, соответствующим эпохе, видом искусства. Захватывающим, быстро развивающимся, моментально приковывающим внимание. Тогда такая интерактивная игро-книга будет неотъемлемой частью жизни каждого человека. В ее среде можно будет любить, страдать, сражаться, созидать и разрушать. Только представьте, что погруженный в интересный мир книги читатель может пригласить онлайн-друзей и обсудить перипетии романа, вместе с ними повлиять на сюжет и увидеть, услышать, а может быть даже почувствовать, что будет дальше. Если погружение будет полным, ярким, интересным и захватывающим, то человек не захочет возвращаться в реальный мир, ведь интерактивная игро-книга даст ему все, о чем можно мечтать. В ней можно будет «победить» глупого начальника, бросить унылую работу и отправиться в мир эльфов и волшебства. Стать тираном, колдуном или героем, тем, кем не получается в реальном мире. Прожить другой, лучшей жизнью. Получить то, о чем в серой повседневности нельзя было даже мечтать.

Скажите, какой ужас! Такое никогда не приживется. Тоже самое говорили про радио, кино и телевидение. Может быть в наших сердцах и не найдется места интерактивным игро-книгам, но наши дети и внуки с удовольствием впустят их в свою жизнь.

Не волнуйтесь! Это всего лишь страшная фантазия. Вполне возможно, что никому так и не удастся совместить книги, видео, изображения, музыку, компьютерные спецэффекты и игры, но поверьте, кто-то уже занимается такими разработками.

Если же вы воспринимаете книги по старинке, через печатный текст, прочтите мой новый роман «Жить ярче!»:

 

С уважением,

Роман Смеклоф

3368 просмотров | 0 комментариев


Комментарии

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи!

Войти на сайт или зарегистрироваться, если Вы впервые на сайте.

Статьи на "Книжных мирах"

26.11.2014, 01:49

Чаепитие с автором Верой Окишевой

Чаепитие с автором. ПМ: Поздоровайтесь с читателями Миров по-авторски, пожалуйста. Вера: Здравствуйте, мои дорогие читатели.   ПМ: Ваше имя – это настоящее или псевдоним? Если настоящее – почему решились писать не... подробнее »

12.05.2016, 11:00

Без названия

Я часто вижу статьи, комментарии писателей о негативных отзывах в чей-то адрес. В таких статьях и комментариях к ним чувствуется призыв авторов уважать самих себя, быть вежливыми и не поддаваться на плохие отзывы о книгах. Ведь как: стал автором , значит,... подробнее »

05.05.2016, 23:00

От Льва Аллация до "Сумерек"

Так получилось, что тема вампиров - кровососущих оживших красавцев - сегодня крайне популярна. Не менее популярны и споры о происхождении самой идеи вампиров. Хотя тут большинство мнений сводятся к "Дракуле" Брэма Стокера, для которого прообразом и источником... подробнее »